游戏玩法策划面试技巧,游戏玩法策划面试技巧和方法
策划的面试会提出哪些问题,该怎么回答才显得逻辑性强一点?
好歹给点分。 我就说几个我会问的吧,我现在在广告公司做策划总监。
1、策划最重要的是?
2、执行最重要的是? 3,阐述你对营销策划,活动策划,和品推之间的关系。
面试活动策划岗位常见问题?
当面试活动策划岗位时,以下是一些常见的问题,供参考:
2. 你对活动策划的理解是什么?你认为一个成功的活动策划应该具备哪些要素?
5. 活动策划涉及与多方合作,如何有效沟通和协调各利益相关者的需求?
6. 请分享一个你曾经面临挑战的活动,并描述你是如何解决这个问题的。
8. 对于活动策划来说,你认为最重要的技能是什么?你认为自己在这方面的表现如何?
如何入行游戏策划?
如果是在校大学生,那么相对容易一些,只要对游戏有热情,善于交流,有较强的逻辑思维,文笔或者艺术水平,都可以尝试游戏公司的大招会,这方面不论大学所学的专业,还是看个人素质。如果已经进入社会,并且没有从事游戏相关行业,那么想要做策划还是有点难度,需要有比较漂亮的简历,或者是有好友内部推荐。其实,要入这一行要先想明白一件事,喜欢玩游戏和能做游戏是完全不一样的,毕竟创意***都有,但是如何把创意实现,才是最重要的~
找准目标游戏
例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏
初步体验,写游戏分析报告
从0开始进行游戏体验,认真分析新手流程和各个系统,写出自己的感想
(PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的)
3
充分游戏,做出游戏框架图
体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。
4
作出简历
相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、***、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那应该是很不容易的。祝题主一切顺利!
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