本文作者:huangp1489

生化危机演员面试技巧,生化危机演员面试技巧是什么

huangp1489 10-07 13
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  1. 《生化危机》游戏系列中最有压迫感的怪物是哪一个,为什么?

生化危机游戏系列中最有压迫感的怪物是哪一个,为什么

二十多年来,《生化危机》系列出产了大量颇有压迫感的可怕怪物,其中一些还非常经典。比如暴君、追踪者、舔食者这些怪物一直都是玩家们的噩梦,为人津津乐道。但要说“最”具压迫感的怪物,我觉得必须是《生化危机4》里面的“再生者”。

当剧情推进到岛上的生化实验室以后就可以遇到这种橡皮状的怪物了。之所以叫“再生者”是因为它们体内寄生了数个水蛭类的***,疯狂加速身体代谢,以此来无限再生缺失的身体,用一般武器难以杀死。

别看再生者的动作缓慢,但它几乎无懈可击。在实验室的狭窄通道和房间内初次遇到它的时候我们只能眼睁睁的看着它靠近,伴着那像哮喘一样的可怕呼吸声,有种无能为力的压迫感。毫不夸张的说能把人紧张到手发抖。

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(图片来源网络,侵删)

再生者并非无敌,游戏推荐的击杀方式是带上红外线瞄准镜,***出***的位置,然后各个击破。消灭掉所有的***以后,再生者才能被彻底消灭。如果在一个开阔的场景中,再生者不足为惧。不过,我们遇到它的地方都是狭小的室内,真的是步步惊心。

拿红外线瞄准镜的桥段本身就很有压力。那是在一间挂满了再生者实验体的冻库内,里昂触发解冻开关,再生者顺势复苏堵在了门口……

生化危机系列是一款非常不错的游戏,虽说近期一直在“炒冷饭”,不过他们这个“冷饭”炒的是真香。

生化危机中最让人有压迫感的怪物是哪一个?

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(图片来源网络,侵删)


近期新出的复刻版老丁没有玩,在此只能回归一下一些PC端的经典款,作为90后对于PS2比较了解,毕竟PS2、XBOX360以及PSP都属于90后的童年。

当初玩的比较多的生化系列就是生化危机4了,相信这一款游戏有很多小伙伴都体验过,也都是认为最经典的,毕竟到了第五代生化危机就没什么意思了。

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(图片来源网络,侵删)

如果说生化危机4里让人压力最大的怪物莫过于是电锯大叔了,因为这个角色不同于其他怪物,其他怪物的攻击多是会多主角里昂造成血量伤害,除非是出现了剧情杀,而这个怪物是直接能将我们秒杀掉,非常的不讲道理。


不过好在生化危机4中电锯大叔的出厂次数并不是特别的高,从理论上来说就出现了4次,分别是开局出现了一次,后续在大那个个子特别高的大叔的时候出现了一次,带着碍事黎选路的时候会出现两个电锯大妈,在电梯的时候会有一个电锯大叔,其他情况下我们还是遇不到他的。


这也使得当时很多萌新玩家,在玩生化危机4的时候听到电锯的响动就会变得瑟瑟发抖,赶紧回去找***商人买个***,毕竟***这种东西直接就能把大叔给秒掉。

当然了如果是通关以后的玩家就没必要去忌惮他了,毕竟有了穿盔甲的碍事黎和无限***的汤姆逊,这种小怪物一般都是瞬间秒杀的。

暴君是游戏中的一个大型Boss,在前期的时候玩家们拿他没有任何办法所以也只能绕着走。而暴君呢则是会一直跟着玩家们,等找到以后就会一直尾随,直到去了一些他进不去的地方,或者直接甩掉,但是呢暴君在玩家们不在的时候也并不会闲下来,他的存在并不是一堆普通的数据,所以也就不会随便的刷新出来,在没有碰到玩家们的时候,暴君就会在地图中到处闲逛,而在最近有一位国外的玩家就是比较好奇,暴君到底在平时干什么事情,所以也是挑战尾随了一次暴君,而在成功以后他也是探查到了暴君在没有碰到玩家的时候,究竟在干着什么。

大家都知道暴君的主要目标就是玩家,而如果没有碰到玩家们的话,他也就没有了攻击目标,所以对那些普通丧尸和那些特殊丧尸比如说爬行者。而暴君呢对这些生物理都不理,碰到了就直接推开,而那些丧尸呢也是不攻击暴君。而这位玩家看到的暴君呢看起来也是相当的寂寞,在没有看到玩家们的时候,暴君只是在毫无目的的乱逛着,而他所到的地方基本上都是一些玩家们可能去的地方,只是那里并没有里昂或者克莱尔,不过呢有意思的是暴君竟然有一次进了女厕所

虽然按照游戏的设定暴君是没有感情的,但是咋们来看就感觉暴君有些那个啥了,不过呢这都不影响暴君的感觉,而后面呢暴君也还是漫无目的的寻找这玩家,不停的开门也不停的关门,而他的目的就是为了寻找玩家,只是在这个过程中,暴君看起来却也是相当的寂寞啊,不仅受着保护伞的控制,还得与其他怪物作斗争。不过呢这也是暴君的指责啊。

如果没有暴君的话,玩家们也不会这么紧张的玩游戏了,反而会变得非常悠闲,毕竟那些小丧尸的威胁并不是很大,只要把那些小丧尸的腿打断了就可以随意游荡了

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