本文作者:huangp1489

本地优质数字交互策划招聘,数字交互公司

huangp1489 前天 7
本地优质数字交互策划招聘,数字交互公司摘要: 活动策划属于什么专业?怎么才能成为一个游戏的策划啊?怎么才能成为一个游戏的策划啊?数字家庭经理岗位是干嘛的?活动策划属于什么专业?谢邀首先策划是职业哈,活动的话,其实你学广告学、营...
  1. 活动策划属于什么专业?
  2. 怎么才能成为一个游戏的策划啊?
  3. 怎么才能成为一个游戏的策划啊?
  4. 数字家庭经理岗位是干嘛的?

活动策划属于什么专业

谢邀首先策划是职业哈,活动的话,其实你学广告学、营销类的、媒体类的、展示展览什么的都可以,活动行业的门槛是比较低的,策划岗位也比较容易应聘上其实建议你了解下数字营销,目前交互领域的东西在活动这一行比较火,应用广前景也不错目前我们做的活动都会用到很多交互的东西,客户也都比较喜欢希望对你有帮助~

怎么才能成为一个游戏的策划啊?

我也是从事了十几年游戏工作现在给你分享下吧。

如果你想进游戏公司做事,该学些什么

本地优质数字交互策划招聘,数字交互公司
(图片来源网络,侵删)

1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。

2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很伟大的游戏,但是这些,不足以支撑你以一个小白的身份进入到游戏行业,没有游戏策划组,会要一个什么都不懂的小白,因为公司找你去是解决问题的,不是产生问题的,所以你首先要入行。这个可以是参加一些游戏学校培训,记住,这个学不到什么,只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。

3.然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。

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4.然后在你足够了解这个行业之后,你可以开始对自己定位,想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉各个游戏的主要系统,能扒开现象看本质,一眼就能知道这个系统作用是什么,而且能类举出同类变异系统。数值路线,这个比较枯燥,也比较专业,个人觉得,如果有相关专业的人才,他做其他数学相关工作,一定比做游戏更有前途~~所以你就别想了。关卡路线,这个是需要你规划玩家游戏进程,规划玩家体验的,也是一条路。还有就是文案策划,剧情路线,这个你要文笔有足够的自信,也属于比较专业级别的。

5.从事游戏策划,你还要知道美术程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。

6.身体保养好!

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希望这些对你有帮助

游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏策划需要具备的能力包括:洞察能力、市场调研能力、操作能力、鉴赏能力、表达能力、协调能力、思维能力、常用软件的使用能力。

需要学的东西就很多啦,任何职业都不是简简单单就能干好的。大概需要学的东西如下:

讲解任务书与项目手册

游戏产业分析

游戏本质分析

游戏运营介绍

游戏开发技术介绍

游戏策划成长之路及工作流程介绍

研发需求分析

游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏策划需要具备的能力包括:洞察能力、市场调研能力、操作能力、鉴赏能力、表达能力、协调能力、思维能力、常用软件的使用能力。

需要学的东西就很多啦,任何职业都不是简简单单就能干好的。大概需要学的东西如下:

讲解任务书与项目手册

游戏产业分析

游戏本质分析

游戏运营介绍

游戏开发技术介绍

游戏策划成长之路及工作流程介绍

研发需求分析

怎么才能成为一个游戏的策划啊?

游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏策划需要具备的能力包括:洞察能力、市场调研能力、操作能力、鉴赏能力、表达能力、协调能力、思维能力、常用软件的使用能力。

需要学的东西就很多啦,任何职业都不是简简单单就能干好的。大概需要学的东西如下:

讲解任务书与项目手册

游戏产业分析

游戏本质分析

游戏运营介绍

游戏开发技术介绍

游戏策划成长之路及工作流程介绍

研发需求分析

我也是从事了十几年游戏工作,现在给你分享下吧。

如果你想进游戏公司做事,该学些什么

1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。

2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做出很伟大的游戏,但是这些,不足以支撑你以一个小白的身份进入到游戏行业,没有游戏策划组,会要一个什么都不懂的小白,因为公司找你去是解决问题的,不是产生问题的,所以你首先要入行。这个可以是参加一些游戏学校的培训,记住,这个学不到什么,只是你进入游戏行业的敲门砖。或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。

3.然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。

4.然后在你足够了解这个行业之后,你可以开始对自己定位,想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉各个游戏的主要系统,能扒开现象看本质,一眼就能知道这个系统作用是什么,而且能类举出同类变异系统。数值路线,这个比较枯燥,也比较专业,个人觉得,如果有相关专业的人才,他做其他数学相关工作,一定比做游戏更有前途~~所以你就别想了。关卡路线,这个是需要你规划玩家游戏进程,规划玩家体验的,也是一条路。还有就是文案策划,剧情路线,这个你要文笔有足够的自信,也属于比较专业级别的。

5.从事游戏策划,你还要知道美术和程序的工作流程,工作方式,至少也要知道一些基本的知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁,传声筒,你如果理解有问题,那做出来东西就千奇百怪了。

6.身体保养好!

希望这些对你有帮助

游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

游戏策划需要具备的能力包括:洞察能力、市场调研能力、操作能力、鉴赏能力、表达能力、协调能力、思维能力、常用软件的使用能力。

需要学的东西就很多啦,任何职业都不是简简单单就能干好的。大概需要学的东西如下:

讲解任务书与项目手册

游戏产业分析

游戏本质分析

游戏运营介绍

游戏开发技术介绍

游戏策划成长之路及工作流程介绍

研发需求分析

数字家庭经理岗位是干嘛的?

规划数字家庭增值产品发展方向,制定产品的长期竞争策略、对产品生命周期进行有效管理;

制定对应产品的业务需求、产品需求、产品设计原型,配合研发人员对产品进行迭代升级,推动项目开展,以确保产品功能特性和交互符合智能家居需求;

负责数字家庭增值产品各类推广渠道的拓展、营销策划和业务发展工作;

承担与产品项目相关的项目管理职责,对完成进度/质量负责。

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